[Monthly Report 07.2023] Ежемесячный отчет

ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ОТЧЕТ ПО РАБОТЕ НАД ПОСТОЯННОЙ ВСЕЛЕННОЙ Добро пожаловать в ежемесячный отчет PU за июнь. В нем вы найдете информацию о работе студий CIG по всему миру по поддержке Persistent Universe в прошлом месяце, включая новые разработки в области технологии воды, путей ИИ и износа предметов. Искусственный интеллект (Технология) В прошлом месяце команда по технологии […]

[3.19 — Зов приключений] Вышла новая версия Star Citizen

Следуй за зовом жизни среди звезд. 05/17/2023 — 1:00 AM Сейчас идеальное время исследовать огромную вселенную Star Citizen. От душераздирающих пейзажей до захватывающих миссий, система Stanton никогда ещё не была такой привлекательной как для ветеранов, так и для новичков. Погрузитесь в мир последних особенностей, исправлений, обновлений и улучшений качества жизни, добавленных в Alpha 3.19: «Зов […]

[Roadmap Roundup] Обновление дорожной карты 28-06-2023

Обзор планов 28 июня 2023 года, 8:00 утра. Счастливой среды, друзья! Каждые две недели мы сопровождаем обновление плана работы кратким пояснительным примечанием, чтобы предоставить вам понимание принятия решений, которые привели к изменениям. Это часть усилий по созданию наших коммуникаций более прозрачными, конкретными и информативными для всех вас, кто помогает сделать Star Citizen и Squadron 42 […]

[3.11 Alpha — High Impact] Вышла новая версия Star Citizen

Кажется, прошло совсем немного времени, но это только кажется, и мы с вами снова обозреваем очередную версию игры, на этот раз 3.11 альфа. В новой версии разработчики продолжили «вылизывать» механики и добавлять контент во вселенную. Но изменений они внесли не так уж и много. Начнем, пожалуй, с боевых возможностей. В этом обновлении добавили пилотам возможность […]

[Release 3.10. Alpha] Вышла новая версия Star Citizen

Долго же мы ждали очередного обновления Star Citizen под номером 3.10 Альфа. Но спустя дополнительный месяц, оно все же вышло на серверы Live. Почему лично я ждал этого обновления? В основном из-за новой летной модели Jerk и изменений в поведении кораблей как в космосе, так и в атмосфере, а также ради того, чтобы оценить изменения […]

[Release 3.9. Alpha] Вышла новая версия Star Citizen

Не успели игроки поднатореть в рукопашном бою на кулаках и ножах и подумать, где еще пригодится данная механика, кроме гримхекса, как разработчики анонсировали новые потенциальные способы её применения, уже в тюремной обстановке… Опубликована версия альфа 3.9. И одним из нововведений в ней нас ждет внутреннее пространство города Нью Беббидж на планете Майкротек. Пробежавшись по новым […]

[COMPONENTS] Корабельные компоненты

Корабельные компоненты и их конструктивные особенности. Всё может измениться по мере дальнейшей разработки игры, поэтому данные особенности актуальны начиная с версии 3.6, когда были введены новые свойства щитов. В дальнейшем, информация будет дополняться и обновляться. Сейчас, все компоненты разбиты на архетипы: гражданские [Civilian], военные [Military], промышленные [Industrial], малозаметные [Stealth] и соревновательные [Competitive]. Отныне, каждый производитель […]

[Release 3.8 Alpha] Вышла новая версия Star Citizen

«Люди Стэнтона! Вы столкнулись с великой несправедливостью…» Такие речи звучат сквозь динамики на станции Port Olisar. Эта речь знаменует собой выход новой линейки миссий, объединяющихся в своеобразную мини-сюжетную кампанию. Об этих миссиях мы поговорим чуть позже. А пока… Вышла версия игры 3.8 альфа, и в ней появился ряд занимательных возможностей, а также добавились компоненты новой […]

[Q&A] Индивидуализация кораблей в Star Citizen

Сегодня мы углубимся в разработку Star Citizen с новой и невероятной стороны. Начиная с кораблей 300й серии, мы предоставляем вам возможность сделать ваш корабль по-настоящему вашим, с приданием ему индивидуальных черт с помощью наружной окраски, элементов декора и даже больше. Вселенная Star Citizen позволяет вам путешествовать к звёздам и быть тем, кем вы захотите быть […]

[Q&A] AOPOA SAN’TOK.YĀI — Вопросы и ответы

Вслед за выпуском корабля San’tok.yāi от Аопоа, мы направили свои вопросы разработчику корабля, чтобы вы могли получить больше информации об этом истребителе среднего класса. Особая благодарность Джону Крю [John Crewe] и Тодду Папи [Todd Papy] за то, что согласились ответить на наши вопросы.

This website stores cookies on your computer. These cookies are used to provide a more personalized experience and to track your whereabouts around our website in compliance with the European General Data Protection Regulation. If you decide to to opt-out of any future tracking, a cookie will be setup in your browser to remember this choice for one year.

Accept or Deny