[Q&A] CRAFTING — Вопросы и ответы — Инвентарь и крафтинг

В: Сможем ли мы улучшать качество материалов? О: Короткий ответ — нет. В будущем планируются системы переработки, использующие сразу два материала: вторичный материал не будет влиять на качество основного, но его качество будет определять, сколько его потребуется. В: Торговля между игроками сейчас очень нужна, учитывая появление крафта. Есть ли новости? О: Они над этим работают. […]

[Q&A] Индивидуализация кораблей в Star Citizen

Сегодня мы углубимся в разработку Star Citizen с новой и невероятной стороны. Начиная с кораблей 300й серии, мы предоставляем вам возможность сделать ваш корабль по-настоящему вашим, с приданием ему индивидуальных черт с помощью наружной окраски, элементов декора и даже больше. Вселенная Star Citizen позволяет вам путешествовать к звёздам и быть тем, кем вы захотите быть […]

[Q&A] AOPOA SAN’TOK.YĀI — Вопросы и ответы

Вслед за выпуском корабля San’tok.yāi от Аопоа, мы направили свои вопросы разработчику корабля, чтобы вы могли получить больше информации об этом истребителе среднего класса. Особая благодарность Джону Крю [John Crewe] и Тодду Папи [Todd Papy] за то, что согласились ответить на наши вопросы.

[Q&A] ORIGIN 600i — Вопросы и ответы

Привет, Граждане! Начиная с распродажи концептов кораблей серии Hull, в апреле 2015 года, появление каждой новой концептуальной версии корабля сопровождается публикацией вопросов и ответов. В данной публикации содержатся ваши вопросы, которые мы собираем в течение нескольких дней. Эти вопросы перенаправляются ответственному дизайнеру соответствующего корабля, а он предоставляет самые подходящие ответы, которые только можно дать на […]

[Q&A] BANU DEFENDER — Вопросы и ответы

Q&A: Бану Дефендер Привет, Граждане! Начиная с распродажи концептов кораблей серии Hull, в апреле 2015 года, появление каждой новой концептуальной версии корабля сопровождается публикацией вопросов и ответов. В данной публикации содержатся ваши вопросы, которые мы собираем в течение нескольких дней. Эти вопросы перенаправляются ответственному дизайнеру соответствующего корабля, а он предоставляет самые подходящие ответы, которые только […]

[Subscriber`s Town Hall] Апрель 2017. Бану и инопланетные культуры

Ратуша подписчиков. Апрель 2017. Бану и иные культуры. Сегодня в гостях ведущий сценарист Дэйв Хэддок [Dave Haddock], сценарист Уилл Виссбаум [Will Wiessbaum] и технический дизайнер Джонни [Johnny] из Объединённого королевства (Его фамилия слишком сложна для запоминания)

10 вопросов председателю, март 2017

Предлагаем вашему вниманию сокращённую версию содержания видео выпуска «10 вопросов председателю. Профессии в Альфа 3.0». [3:56] В: Будут ли предметы и грузы на планетах находиться на видимых складах? О: Да, у вас будет возможность увидеть ящики и коробки с вещами, которые вы можете купить. Когда вы на планете и там есть огромное количество инвентаря, вы […]

Эксклюзивное интервью Star Citizen: Эрин Робертс

Перевод статьи от Wccftech Wccftech: Привет, Эрин. Спасибо, что нашли время пообщаться с нами. Я хотел бы начать с чего-то, что само по себе слегка косвенно относится к игре и обсудить Brexit. Я знаю, что мы получили пачку писем в прошлом году на эту тему в преддверии голосования. В них упоминался возможный риск для видеоигр […]

[Subscriber`s Town Hall] Январь 2017. Постоянная вселенная

Ратуша подписчиков. Январь 2017. Короткая версия. [0:38] Будет ли у каждой планеты уникальная поверхность, и какую пользу это принесёт игровому процессу? Планируем намного больше экосистем и их более широкое разнообразие, чем было показано в демонстрации Homestead. Мы конечно столкнемся с различными трудностями, связанными с погодой, дикой природой и ресурсами, но экосистем будет больше чем в […]

[Q&A] MISC RAZOR. Вопросы и ответы.

Приветствуем, Граждане! У вас есть вопросы, а у нас — ответы. Давайте приступим. Предыдущие гоночные корабли Star Citizen (Mustang Gamma и 350R), с целью адаптации для этой роли существующих кораблей, были спроектированы для применения в двух областях одновременно. Razor же был гоночным кораблём с пелёнок. Как и у M50 interceptor, стандартные возможности корабля Razor делают […]

This website stores cookies on your computer. These cookies are used to provide a more personalized experience and to track your whereabouts around our website in compliance with the European General Data Protection Regulation. If you decide to to opt-out of any future tracking, a cookie will be setup in your browser to remember this choice for one year.

Accept or Deny