КОНЦЕПЦИЯ: ФИЗИКА — ЭТО НЕ РУГАТЕЛЬСТВО

Оригинальная публикация была в 2012 году, но эта статья относится к концепции игры и поможет получить общее представление о том, какой игру видит её идейный вдохновитель. Прозвучало достаточно вопросов о том, какой будет система физики в игре. Будет ли она наподобие «простой физики» как в игре Wing Commander, полной и точной ли моделью ньютоновской физики, […]

Обновление Star Citizen Alpha 2.6.3 — Список изменений

Список изменений Star Citizen версии Alpha 2.6.3 Добро пожаловать в Альфа 2.6.3! Этот патч в первую очередь предназначен для исправления ошибок, а также для применения результатов продолжающейся работы над стабильностью и производительностью игры! Ваш лаунчер должен отображать версию клиента “2.6.3-523988”. Игрокам, после обновления, настоятельно рекомендуется удалить свою папку User для клиента Live, в частности, если […]

[PTU 2.6.3] ИНФОРМАЦИЯ И СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ТЕСТОВЫХ СБОРКАХ

Дата выпуска Обновление вышло на серверы PTU: 06.04.17 Последняя версия тестовой сборки: PTU 2.6.3a (2.6.3-523988) Адрес PTU версии новой платформы коммуникации игроков (работает у тех, кто имеет доступ к PTU): Спектр [Spectrum]. Дата выхода обновления на live серверы: 8.04.17 Список изменений в версиях PTU 2.6.3

Обновление Star Citizen Alpha 2.6.2 — Список изменений

Список изменений Star Citizen версии Alpha 2.6.2 Ваш лаунчер должен отображать версию клиента “2.6.2-521494”. Игрокам, после обновления, настоятельно рекомендуется удалить свою папку User для клиента Live, в частности, если вы сталкиваетесь со странным поведением персонажа, с графическими проблемами или «падением» клиента во время загрузки. Папка User находится (в случае установки игры по стандартному пути) по […]

Вышло обновление Star Citizen Альфа 2.6.2!

Привет, Граждане! Добро пожаловать в Стар Ситизен Альфа 2.6.2! Это обновление в первую очередь предназначено для исправления ошибок, по-прежнему с уклоном в модули Star Marine и Arena Commander. Также мы внедрили нашу систему Mega Map в многопользовательские режимы Arena Commander и Star Marine, было завершено внедрение очередной части обновления сетевого кода и добавлен новый корабль […]

Plain Truth

[PLAIN TRUTH] ПРОСТАЯ ИСТИНА: СОПУТСТВУЮЩИЙ УЩЕРБ

Нет ничего более могущественного, ничего более устрашающего и ничего более суверенного, чем простая, незапятнанная истина. Когда я был ребенком, мой отец вдолбил эти идеалы в мою голову. «Расскажи мне всё, как есть», «Единственное, что имеет какое-либо значение — это правда» — говорил он. Добро пожаловать на очередной выпуск передачи Простая Истина. Я хочу начать сегодняшнюю […]

[PTU 2.6.2] ИНФОРМАЦИЯ И СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ТЕСТОВЫХ СБОРКАХ

Дата выпуска Обновление вышло на серверы PTU: 24.03.17 Последняя версия тестовой сборки: PTU 2.6.2f (2.6.2-521494) Адрес PTU версии новой платформы коммуникации игроков (работает у тех, кто имеет доступ к PTU): Спектр [Spectrum]. Дата выхода обновления на live серверы: 31.03.17 Список изменений в версиях PTU 2.6.2

[CHARON] ЗВЁЗДНАЯ СИСТЕМА ХАРОН

Продолжающаяся гражданская война, столетия раздоров и тот факт, что это единственная система, которая когда-либо отказывалась от своего признания в Сенате UEE — все эти факторы являются достаточной причиной для любого путешественника подумать дважды, прежде чем посещать Харон. Система Харон, расположенная в пограничном пространстве, может быть связана с четырьмя соседними системами, но в ней всё ещё […]

10 вопросов председателю, март 2017

Предлагаем вашему вниманию сокращённую версию содержания видео выпуска «10 вопросов председателю. Профессии в Альфа 3.0». [3:56] В: Будут ли предметы и грузы на планетах находиться на видимых складах? О: Да, у вас будет возможность увидеть ящики и коробки с вещами, которые вы можете купить. Когда вы на планете и там есть огромное количество инвентаря, вы […]

BoredGamer — Моя экскурсия по студии Foundry 42 UK

Представляем вашему вниманию транскрипцию впечатлений из видеоролика ютубера BoredGamer Обновления кораблей Бенгал [Bengal] — я получил некоторое представление о том, как сделан этот громадный корабль. Крупные корабли сделаны из частей — каждая секция, кусок, или сегмент делались отдельно, а затем соединялись воедино, в этом есть смысл для потоковой передачи информации контейнером объектов. Ангар — примерно […]

This website stores cookies on your computer. These cookies are used to provide a more personalized experience and to track your whereabouts around our website in compliance with the European General Data Protection Regulation. If you decide to to opt-out of any future tracking, a cookie will be setup in your browser to remember this choice for one year.

Accept or Deny