[Q&A] СИТКОН 2016, ОТВЕЧАЕТ FOUNDRY42 ИЗ ФРАНКФУРТА

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ОТ FOUNDRY42 ИЗ ФРАНКФУРТА НА СИТКОНЕ 2016 СитКон в Германии — это самое крупное мероприятие в немецком сообществе Star Citizen. Впервые проводится в 2016 году. У посетителей и стримеров есть возможность задать несколько вопросов присутствующим на этом мероприятии сотрудникам из франкфуртской студии Cloud Imperium Games — Фаундри 42. Следующие разработчики согласились на […]

[TARSUS ELECTRONICS] ТАРСУС ЭЛЕКТРОНИКС

Портфолио: Тарсус Электроникс ЦЕЛЫЙ НОВЫЙ МИР В тот судьбоносный день 2271 года, когда Ник Крошоу [Nick Croshaw] впервые свернул пространство вокруг своего квантового привода и разрушил межзвёздный барьер, человечество изменилось навсегда. Потенциал нашей космической экспансии внезапно стал безграничным. Яркие звезды, что издавна манили романтиков, мерцая на земном небосклоне, теперь в зоне досягаемости. Терпеливо ждут нас, […]

Data cache

DATA CACHE: БУДУЩЕЕ ДЕЛО

Кому: scire_facias От: Dignigrato Тема: Деловое предложение 2946.10.24.03:18SET Позвольте представиться. Я вращаюсь в тех же кругах, что и вы. Мой послужной список таков, что наш общий знакомый безо всяких сомнений предоставил мне ваши контактные данные. Я большой поклонник вашей работы и предпринял все необходимые шаги, чтобы обезопасить и защитить этот канал. Ваша попытка отследить источник […]

[ANVIL AEROSPACE] ЭНВИЛ АЭРОСПЭЙС

Anvil Aerospace — это одна из самых ранних историй успеха Терры. Будучи основанной в 2772 году, Энвил, на протяжении почти двух столетий была надежным поставщиком оборудования военного назначения для флота UEE. Первые производственные цеха были расположены в Нова Киеве, Терра и головной офис компании по-прежнему находится там. На протяжении первых семидесяти с лишним лет существования […]

MINING ROCKS: ОКТЯБРЬ 2946

ПОСЛАНИЕ ОТ ГЛАВЫ Больше чем шахты Когда люди слышат название Шубин Интерстеллар, большинство думает о нашей экспансивной добыче полезных ископаемых, но внутри организации Шубин все мы знаем, что наш масштаб куда больше. Мы делаем вселенную лучше. Наши самые строгие протоколы безопасности помогли оформить взаимоотношения и улучшили условия добычи по всей Империи. Мы являемся источником стабильности. […]

GamersNexus: Крис Робертс о Процедурных планетах 2.0, Альфа 3.0 и СитизенКоне

Мы, конечно, проводили десятки интервью с директором CIG Крисом Робертсом, но уже прошло три года с того времени, как мы впервые посетили студию Cloud Imperium Games в Санта Монике. Совершая круг почета по Южной Калифорнии и посещая производителей аппаратного обеспечения, мы прервались, чтобы лично посетить офис CIG во второй раз. Изменилось многое. Во-первых, студия теперь […]

Earth

[EARTH] ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ

ГАЛАКТИЧЕСКИЙ ГИД: ЗЕМЛЯ Земля. Колыбель человечества, сердце Империи, родина людей… и трудное место для извлечения прибыли. Не секрет, что Земля следует своим путем. Все дороги ведут на Землю, и система просто создана для людей, и ни для кого другого. Условия налогообложения поддерживают корпорации земного происхождения, и не жалуют те из них, которые основаны, например, на Терре, также, […]

БЕСПЛАТНЫЕ ПОЛЁТЫ: 21.10.16 — 31.10.16

Дорогие друзья! Начались бесплатные полёты для всех желающих! Акция будет действовать с 21 по 31 октября 2016 года. Корабль, на котором можно бесплатно полетать: Anvil F7C-M Super Hornet. Вам не нужно будет покупать пакет, чтобы попробовать, что же из себя представляет Star Citizen! Вы можете зарегистрироваться, перейдя по ссылке: сайт RSI. Инструкцию о том, как […]

ARGO MPUV: АНКЕТА

“У него же нет квантового привода! У него ведь отсутствует лазерная пушка! Что меня может заставить купить этот [цензура] ARGO? А то, что я работаю, чтобы жить, и то, что никакая межзвездная торговля не обходится без прикосновения к обшивке ARGO на каком-либо участке пути из точки А в точку Б.” — Капитан Даника Каррэвей, лицензированный […]

GamersNexus: Крис Робертс о технологии персонажей, погодной системе, архитектуре движка.

Планы Робертса касательно процедурной генерации, рассказанные GamersNexus в 2014 году, были, по большей части, реализованы, и сейчас команда работает над второй итерацией внутреннего набора инструментов Редактора Планет. Большая часть новой технологии процедурной генерации будет показана на СитизенКоне 9-го октября, и как нам по секрету рассказал Робертс, нас также ожидает демонстрация новой технологии  создания персонажей (прим. […]