Вышло обновление Star Citizen Альфа 2.6.2!

Привет, Граждане!

Добро пожаловать в Стар Ситизен Альфа 2.6.2! Это обновление в первую очередь предназначено для исправления ошибок, по-прежнему с уклоном в модули Star Marine и Arena Commander. Также мы внедрили нашу систему Mega Map в многопользовательские режимы Arena Commander и Star Marine, было завершено внедрение очередной части обновления сетевого кода и добавлен новый корабль — Drake Buccaneer!

В вашем лаунчере должна отображаться версия клиента “2.6.2-521494-c”. Игрокам, после обновления, настоятельно рекомендуется удалить свою папку User для клиента Live, в частности, если вы сталкиваетесь со странным поведением персонажа, с графическими проблемами или «падением» клиента во время загрузки. Папка User находится (в случае установки игры по стандартному пути) по адресу: C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.

Полный список изменений вы можете просмотреть тут.

Читая далее, можно ознакомится со всеми основными моментами, которые включает в себя Стар Ситизен Альфа 2.6.2. На этой неделе в передаче «Вокруг вселенной» вам рассказали о том, что происходит с кораблём на стадии «Greybox» до того момента, как он будет готов к полётам.
Если вы новенький, и ещё не знаете об этой игре, но хотите зарегистрироваться, то сделать это можно по этой инструкции



ТЕХНИЧЕСКИЕ УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ

Cry-Astro

Играй так, как хочешь именно ты

Для нас всегда было главным приоритетом предоставление игрокам множества возможностей для игры в Star Citizen и её модификации под свои предпочтения. Не только представляя дополнительные возможности для индивидуализации, но также и возвращая старые возможности. С выходом в свет обновления Альфа 2.6.2 мы добавили поддержку нетрадиционных разрешений экрана, типа ультра широких экранов с соотношением сторон 21:9, а также снова включили поддержку контроллеров TrackIR.

Mega Map для многопользовательского режима

Была активирована система Mega Map, теперь и для карт в многопользовательских режимах модулей Arena Commander и Star Marine. Это даст возможность намного быстрее загружать игру при переключении между картами, или при переходе из одного режима игры в другой.

Сериализированные переменные

Сериализированные переменные пришли на замену некоторым оригинальным аспектам управления данными и передачи информации между клиентами в движке CryEngine. Это значительно более легкий способ обработки сообщений об обновлении ситуации в сети и он снижает риск потери данных при кэшировании или во время других процессов, эффективно снижая задержки.






ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

IGN2

Arena Commander

Мы выполнили множество мелких исправлений в модуле Arena Commander. К примеру, мы избавились от надоедливого радара в шлеме, который оставался видимым когда вы вызываете корабль. Также, на экране изменения оборудования в AC снова работают голограммы кораблей, работает кнопка «Back», если вы были приглашены в личный матч.

В режиме гонок, отсчёт контрольных точек теперь начинается с единицы, а не с нуля, ведущий больше не сообщает, что вы летите в неправильном направлении после прохождения четвертой контрольной точки на каждом круге, и мы исправили эксплоит, который позволял получать большие суммы REC без особого участия.

Star Marine

Мы применили некоторые изменения чтобы ощущение от игры в Star Marine стало лучше. Некоторые новые функции, такие как награда-бонус “+25 Headshot”, минимальное количество игроков, для того, чтобы игра началась в режиме Last Stand, снижено с 8 до 6 человек. Были подкорректированы точки возрождения на карте OP Station Demien, пехотный радар теперь ориентирует относительно игрока, а не пола, звук готовности гранаты теперь более различим. Игроки больше не должны попадать в игры, которые длятся уже больше половины отведённого времени.

Также, в Star Marine, мы завершили многочисленные исправления звуков и окружения. Звук отсчета начала игры больше не проигрывается дважды, были устранены несколько проблем с коллизиями на обеих картах, а также устранена проблема падения игрока сквозь карту, когда он спрыгивает на определённые лестницы.


ПРИБЫЛ НОВЕНЬКИЙ BUCCANEER

Buccaneer_Action_02

Это не ваш заурядный истребитель

Новый перехватчик и истребитель от Drake уже здесь!


Созданный справляться с противником выше своего класса, Буканьер несёт заметно более мощные вооружения по сравнению с более лёгкими кораблями, такими как Avenger и Gladius. Несмотря на свою огневую мощь, Буканьер менее прочен в сравнении с кораблём F7C Hornet, и имеет более слабые ракетные системы, чем есть у корабля AEGIS Sabre. Этот грубый пограничный истребитель можно обслуживать в самых неблагоприятных условиях, а это позволит сохранять жизни настоящих работящих космических экипажей.

Имея впечатляющую огневую мощь, Буканьер с завода экипирован двумя орудиями 9-Series Longsword (размер S1) на кончиках крыльев, двумя подвижными шарнирами 3 размера, с установленными на них скорострельными CF-117 Badger (размер S2), под крыльями имеются два подвеса ракет размера S1 и, наконец, крепление размера S4, расположенное между двигателями, к которому крепится неуправляемая турель с двумя баллистическими орудиями Tarantula-870.


https://youtu.be/TGNsjNIGOC4&rel=0%5D&showinfo=0%5D


Оригинал (англ.) — Star Citizen Alpha 2.6.2 is LIVE

This website uses cookies to analyze site traffic and improve your experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies.