Обновление Star Citizen Alpha 2.6.2 — Список изменений

Список изменений Star Citizen версии Alpha 2.6.2

Ваш лаунчер должен отображать версию клиента “2.6.2-521494”. Игрокам, после обновления, настоятельно рекомендуется удалить свою папку User для клиента Live, в частности, если вы сталкиваетесь со странным поведением персонажа, с графическими проблемами или «падением» клиента во время загрузки. Папка User находится (в случае установки игры по стандартному пути) по адресу: C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Public.

Просмотрите, пожалуйста, наш актуальный список известных проблем для версии 2.6.2 и получите полное преимущество от использования нашего раздела Issue Council в разделе сайта Community, при создании отчетов об ошибках, с которыми вы столкнулись, также там вы сможете подтвердить обнаруженные другими игроками ошибки.

Важные замечания:

  • Клиент игры может аварийно завершить работу, если игрок не будет совершать никаких действий в Крусейдере 5 и более минут.
  • Когда игроки выбирают Crusader, ArcCorp, или MMHC, может появиться небольшая задержка (1-2 минуты) прежде чем игра найдёт для них инстанс.
    • Это из-за того, что новый сервер запускается для подходящего региона, а игровой клиент не может подобрать нужное сообщение, чтобы объяснить задержку.

Содержание:

Новые возможности

Модули игры:

Star Marine

  • Добавлена бонусная награда “+25 Headshot” за убийство игроков выстрелом в голову.
  • Таблица рекордов режима Last Stand теперь отображает число захваченных контрольных точек [Control Points].
  • В режиме Last Stand, игроки, пытаясь проникнуть в зону возрождения противника, будут убиты барьерами.
  • В модуле Star Marine временно отключены: положение лёжа, рукопашная атака.
    • Эти режимы были отключены на время из-за слишком большого числа возможностей использования их не по назначению (например, для проникновения сквозь преграды).
    • Мы активно трудимся над исправлением такого рода проблем с коллизиями и, как только работа будет завершена, мы снова активируем эти режимы.
  • Для начала игры в режиме Last Stand теперь необходимо шесть игроков, а не восемь.

Корабли

  • В игру, для Крусейдера (мини PU) и режима Arena Commander, был добавлен корабль Drake Buccaneer.

Техническая часть:

Mega Map

  • Мега карта [Mega Map] теперь активирована и для карт в многопользовательских режимах модулей Arena Commander и Star Marine.
  • Новая система «Mega Map», при переключении между различными картами, позволяет загружать игру намного быстрее.
  • На данный момент, для модулей Crusader и Area 18, этот режим не работает.

Разрешение экрана

  • В версии 2.6.2 мы добавили поддержку разрешений для очень широких экранов (21:9).
  • Исправлены многочисленные проблемы в игре и в интерфейсе игрового меню, которые проявлялись при использовании соответствующего разрешения экрана для мониторов с соотношением сторон 21:9.

Сериализированные переменные

  • Сериализированные переменные [Serialized Variables] меняют некоторые из оригинальных аспектов обработки данных (аспекты и члены классов) в CryEngine, которые ранее сериализировались вызовами NetSerialize. Попросту говоря, это более легковесное решение имеет значение в управлении обновлениями сетевых сообщений, снижая риск потери данных при кэшировании, или в других процессах — а также оно снижает задержки.

Обновления и исправления

Звёздные системы:

Crusader

  • Исправлен радиус чёрного ящика в области миссии ICC Probe № 7.
  • Исправлена проблема, из-за которой переставали отвечать терминалы вызова кораблей [ASOP] на станциях Port Olisar и GrimHex.
  • Для квантового режима была временно отключена навигационная точка “Cellin”, поскольку она мешала выбирать точку станции Kareah.
  • Исправлена проблема, из-за которой, после определённых действий персонажа, исчезал индикатор Wanted Level.
  • Исправлена проблема, когда радар мог двигаться в зависимости от поверхности.
  • Исправлена проблема с не сохранявшимися криминальными статусами.

Area 18, ArcCorp

  • Исправлена проблема, из-за которой звуковое сопровождение пролетающего потока кораблей неправильно приглушалось внутри магазинов.

Ангары

  • Исправлен отсутствующий звук лифта в ангаре Selfland.
  • Исправлены ошибочные коллизии, обнаруженные в ангарах Revel & York и Aeroview.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что игроки видели ангары в сером цвете, если перед этим они покинули матч в модуле Arena Commander, или Star Marine до того, как он начался.

Million Mile High Club

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли попасть в локацию Million Mile High Club.

Модули Игры:

Таблицы рекордов

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли переключаться между режимами игры во внутриигровой таблице рекордов..
  • Исправлена ошибка, которая не давала отображать в таблицах рекордов на сайте и в игре одинаковую информацию.
  • Исправлено несколько проблем с текстовыми заглушками во внутриигровой таблице рекордов.
  • Во внутриигровую таблицу рекордов добавлен режим Pirate Swarm.

Модуль Arena Commander

  • Исправлена проблема с радаром в шлеме, который не выключался при пилотировании техники.
  • Исправлена проблема, из-за которой кнопки «Назад» перестают отвечать, если игрок был приглашен в приватный матч модуля Arena Commander.
  • Исправлена проблема с управлением голограммой на экране изменения оборудования корабля в модуле AC.
  • Исправлена проблема с нумерованием контрольных точек в режиме гонок, так что теперь первая контрольная точка называется №1, а не 0.
  • Исправлена ошибка в режиме гонок, которая приводила к неоправданно большому начислению REC за минимальное участие в гонках.
  • Исправлена проблема на карте Old Vanderval, из-за которой, после четвёртой контрольной точки на каждом круге, диктор называл неправильное направление.
  • Режим камеры “End of Game”, в модуле Arena Commander, теперь показывает мертвых игроков, если больше показывать нечего.

Региональные серверы.

  • Изменена опция “ALL” (Все) на “Best” (Лучший) в выпадающем меню выбора региона.
  • Исправлена проблема, в результате которой переставала работать кнопка “Region”, если игрок возвращался на экран Universe в той же сессии.

Модуль Star Marine

    • Исправлена проблема, таким образом радар в режиме от первого лица больше не ориентируется относительно поверхности, а вместо этого ориентируется на игрока.
    • Исправлена проблема со звуковым сопровождением при объявлении события “Ace Killed” в матче Star Marine
    • Исправлена ошибка, которая приводила к двойному воспроизведению звука таймера во время отсчета до начала матча в модуле Star Marine.
    • Исправлена проблема, из-за которой система укрытий в определённых областях матча Star Marine могла приводить к тому, что игрок, недолго, но летал.
    • Исправлена проблема с падением за пределы карты при прыжках на определённых лестницах в матче Star Marine.
    • Игроки больше не должны попадать в игры, в которых до окончания матча осталось меньше половины времени.
    • Исправлена проблема, которая приводила к появлению у игроков негативного счёта убийств.
    • Исправлена проблема, из-за которой музыка в модуле Star Marine могла продолжать играть в других частях игры в то время, когда ранее игрок уже покинул текущий матч.
    • Исправлена ошибка, из-за которой, после проведения нескольких матчей подряд, могли не начисляться REC.
    • Были выполнены настройки звука гранаты с выдернутой чекой, чтобы сделать это событие более узнаваемым.
    • Исправлена проблема, из-за которой, используя MediPen во время бега, можно было потерять своё оружие.
    • Были подкорректированы точки возрождения на карте OP Station Demien.
    • На странице смены обмундирования Outlaw были исправлены интервалы.
    • Исправлена проблема с тем, что игроки могли выбрать обмундирование противника в одном режиме модуля Star Marine.
    • Исправлена проблема, из-за неё выводились неправильные объявления в модуле Star Marine.

Режим Last Stand

    • Исправлена проблема с количеством шприцев MediPen, которое не восстанавливалось в конце раунда в режиме Last Stand.
    • Мёртвые игроки в модуле Star Marine больше не имеют доступа к стационарным камерам уровня в режиме игры Last Stand.
    • Терминал А, в режиме игры Last Stand, был передвинут вверх по лестнице.
    • Исправлена проблема, из-за которой мертвые игроки получали вспомогательные очки при взломе терминала.

Исправления карт

  • Устранён зазор в полу на карте Echo Eleven.
  • Изменено фоновое изображение в лобби Star Marine.
  • Исправлена проблема, из-за которой смещалось окно обмундирования персонажа в модуле Star Marine.
  • Исправлены множественные «парящие» декорации на картах OP Station Demien и Echo Eleven.
  • Исправлена неправильно настроенная гравитация на посадочной площадке С, на карте OP Station Demien.
  • Исправлена проблема со скалами, которые проваливались сквозь некоторые области карты Echo Eleven.
  • Исправлено множество проблем с коллизиями на картах OP Station Demien и Echo Eleven maps.
  • Исправлены некоторые светящиеся эффекты на карте Echo Eleven.
  • Исправлено множество мелких графических проблем в декорациях на картах Echo Eleven и OP Station Demien.
  • Исправлено множество проблем с «куллингом» теней и освещения на картах Echo Eleven и OP Station Demien.
  • Исправлено множество конфликтов «наклеек» (декалей) с брызгами крови на карте Echo Eleven.
  • Исправлена проблема с картой Echo Eleven, которая позволяла игрокам видеть сквозь карту.
  • Исправлены некорректные коллизии, найденные на карте OP Station Demien.

Режимы камеры (вид)

  • Изменено обозначение “Director Mode” на “Advanced Camera Controls” в меню настроек.
  • Исправлена проблема с радаром в шлеме, который оставался активным при возрождении в кораблях.
  • Создана новая камера с управлением без вращения для режимов игры Star Marine.
  • Исправлена проблема, которая приводила к тому, что мертвые игроки могли отображаться искаженно, когда на них смотрели в режиме зрителя «Spectator».
  • Исправлена проблема, когда шлем персонажа мог быть виден в кадре при переключении между режимом зрителя и режимом от первого лица.
  • Исправлена проблема, когда водитель Greycat Buggy не мог смотреть по сторонам после переключения между режимом камеры от первого и от третьего лица.
  • Исправлена проблема, мешающая зрителям покидать матч, из-за чего они оставались последними присутствующими на уровне.
  • Исправлена проблема, из-за которой искажалось звуковое сопровождение игры у зрителя.
  • Исправлена проблема, когда зрители [Spectators] не могли включить режим камеры от третьего лица.
  • Исправлены причины заноса камеры зрителя, который проявлялся, если камере давать много команд направлений движения одновременно.
  • Доступные камеры для игроков и зрителей были настроены для каждого из режимов игры и для каждой карты отдельно.
  • Исправлена проблема, из-за которой зритель мог видеть себя победителем в раунде Star Marine, когда все остальные игроки уже покинули матч.

Социальный модуль

  • Исправлена проблема с полем “Add Contacts”, когда введенный текст мог оставаться после того, как игрок вышел в меню и вернулся назад.
  • Исправлена проблема, из-за которой Список контактов не обновлялся до тех пор, пока игрок не перезапускал клиент, или не менял инстанс.
  • Кнопка Backspace теперь работает в списке контактов на экране главного меню.
  • Исправлена сортировка контактов в списке. Теперь онлайн контакты отображаются вверху списка.
  • Исправлена проблема, из-за которой лобби были ограничены их максимально возможным количеством.
  • Участники группы теперь правильно отображаются вверху списка контактов, которые сейчас онлайн.
  • Исправлена проблема, из-за которой чат отображал неправильные имена игроков.
  • Исправлена проблема, когда игроки, будучи в одной группе, могли получать приглашения из другой.

Корабли:

  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что звук ускорителей корабля продолжал проигрываться после ухода из матча в модуле Arena Commander и выхода в главное меню.
  • Исправлена ошибка в звуковом сопровождении орудия CF-117 Badger Repeater, из-за чего звук проигрывался по кругу снова и снова.
  • Исправлена проблема, из-за которой после приобретения за REC пушки KLWE Mass Driver, ракетной установки Behring MSD-221 “Marsden” и турели N4 они не появлялись в игре.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что игроки могли стать невидимыми и неуязвимыми после того, как они вышли из игры и вернулись в нее во время полёта на корабле Gladius, или Gladiator.
  • Исправлена проблема, которая приводила к тому, что настройки некоторых летных опций, таких как G-Safe и Comstab могли быть сброшены к стандартным после возрождения, или выхода из квантового прыжка.
  • Исправлен зацикленный звук стрельбы у орудия Tigerstreik T-21 Gatling Gun.
  • Увеличен боезапас орудий типа Gatling.
  • Исправлена проблема, из-за которой пилоты взлетали бы вверх со своих кресел, если их корабль оставался неподвижным некоторое время.
  • Исправлено несколько мелких ошибок в наклейках для кораблей.
  • Исправлено внезапное отключение эффектов в корабельных ускорителях.

Отдельно по кораблям

Серия 300

    • Исправлено положение анимации входа в 300i по отношению к лестнице.
    • Исправлено расположение лестницы по отношению к кораблю 315p.
    • Исправлена проблема в корабле 350r, и теперь в нем можно нормально использовать ракеты.
    • Исправлены некоторые проблемы с реверберацией звука орудий на корабле 350r.

Herald

    • Исправлена проблема, из-за которой основание ускорителя корабля Herald двигалось при ускорении/торможении.
    • Исправлена проблема, из-за которой руки персонажа были неправильно расположены на рычагах управления корабля Herald.
    • Исправлена проблема, из-за которой основание ускорителя корабля Herald двигалось при ускорении/торможении.
    • Исправлена проблема, из-за которой руки персонажа были неправильно расположены на рычагах управления корабля Herald.

Caterpillar

    • Исправлены коллизии внутри корабля, которые могли вытолкнуть игрока из корабля.

Серия Hornet

    • Исправлено кресло пилота в корабле Hornet Ghost, которое было слишком сильно отодвинуто назад.
    • Исправлена проблем, из-за которой звуковые эффекты у всей серии Хорнет могли срабатывать когда попало.

P-52 Merlin

    • Исправлено звуковое сопровождение орудий в корабле Merlin, звук иногда неожиданно зацикливался.

Mustang

    • Исправлены некоторые мелкие ошибки анимации в кораблях Mustang Gamma, Alpha и Beta.

Redeemer

    • Исправлены слишком яркие блики света в корабле Redeemer в ангаре.

Vanduul Scythe/Glaive

  • Добавлены временные МФД в корабли Scythe и Glaive, чтобы пилот мог видеть определённую информацию.
  • Исправлена проблема, из-за которой вспышки [flares] выстреливались перед кораблём Glaive.
  • Исправлена проблема, мешающая правильному панорамированию камеры вокруг корабля Scythe.

Режим от первого лица

  • Для режима пригнувшись добавлен звук использования медипена.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук дробовика Devastator звучал слишком слабо в режимах от первого и от третьего лица.
  • Выполнены некоторые корректировки звука для винтовок и пистолетов.
  • Быстрый бег больше не работает во время убирания оружия в кобуру, извлечение оттуда, или при его замене.

Пользовательский интерфейс:

  • Исправлена проблема с отсутствующими звуками на кнопках в меню паузы.
  • Исправлена проблема, из-за которой команды не всегда отображались в правильной части таблицы рекордов.
  • Исправлена проблема — пехотный радар мог сломаться после выхода игрока из корабля, который находился в режиме посадки.
  • Меню Options подверглось мелким обновлениям ради большего удобства для пользователя.
  • Исправлена ошибка — неправильное звуковое сопровождение кнопки Cancel на экране Главного меню [Main Menu].
  • Исправлена проблема с мобигласом [mobiGlas], который переставал функционировать, если пилот активировал его в режиме приближения.
  • Добавлен отсутствующий у некоторых кнопок в меню звук.
  • Из стандартной раскладки для клавиатуры было убрано действие “Cycle Weapon” с клавиши колесика мыши.

Техническая часть:

  • Исправлена проблема, приводившая к обрыву связи с кодом ошибки 20007.
  • Исправлена проблема, из-за которой музыка начинала проигрываться раньше времени.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуковое сопровождение визуальных эффектов (VFX) проигрывалось неправильно.
  • Выполнены некоторые настройки, призванные улучшить музыкальные переходы во время игры.
  • Исправлена причина, из-за которой вы не могли выбрать ваш регион в окне Universe после того, как использовали кнопку «назад» [Back].
  • Исправлена причина обрыва связи во время попытки надеть множественные части брони, или летных комбинезонов.
  • Исправлены многочисленные причины «падения» клиента.
  • Исправлены многочисленные причины «падения» сервера.
  • Снова включена поддержка манипуляторов TrackIR.

Наверх


Оригинал (англ.)

This website uses cookies to analyze site traffic and improve your experience. By continuing to use this site, you consent to our use of cookies.