[Monthly Report 07.2023] Ежемесячный отчет

ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ ОТЧЕТ ПО РАБОТЕ НАД ПОСТОЯННОЙ ВСЕЛЕННОЙ Добро пожаловать в ежемесячный отчет PU за июнь. В нем вы найдете информацию о работе студий CIG по всему миру по поддержке Persistent Universe в прошлом месяце, включая новые разработки в области технологии воды, путей ИИ и износа предметов. Искусственный интеллект (Технология) В прошлом месяце команда по технологии […]

[3.19 — Зов приключений] Вышла новая версия Star Citizen

Следуй за зовом жизни среди звезд. 05/17/2023 — 1:00 AM Сейчас идеальное время исследовать огромную вселенную Star Citizen. От душераздирающих пейзажей до захватывающих миссий, система Stanton никогда ещё не была такой привлекательной как для ветеранов, так и для новичков. Погрузитесь в мир последних особенностей, исправлений, обновлений и улучшений качества жизни, добавленных в Alpha 3.19: «Зов […]

[Roadmap Roundup] Обновление дорожной карты 28-06-2023

Обзор планов 28 июня 2023 года, 8:00 утра. Счастливой среды, друзья! Каждые две недели мы сопровождаем обновление плана работы кратким пояснительным примечанием, чтобы предоставить вам понимание принятия решений, которые привели к изменениям. Это часть усилий по созданию наших коммуникаций более прозрачными, конкретными и информативными для всех вас, кто помогает сделать Star Citizen и Squadron 42 […]

[3.11 Alpha — High Impact] Вышла новая версия Star Citizen

Кажется, прошло совсем немного времени, но это только кажется, и мы с вами снова обозреваем очередную версию игры, на этот раз 3.11 альфа. В новой версии разработчики продолжили «вылизывать» механики и добавлять контент во вселенную. Но изменений они внесли не так уж и много. Начнем, пожалуй, с боевых возможностей. В этом обновлении добавили пилотам возможность […]

[Release 3.10. Alpha] Вышла новая версия Star Citizen

Долго же мы ждали очередного обновления Star Citizen под номером 3.10 Альфа. Но спустя дополнительный месяц, оно все же вышло на серверы Live. Почему лично я ждал этого обновления? В основном из-за новой летной модели Jerk и изменений в поведении кораблей как в космосе, так и в атмосфере, а также ради того, чтобы оценить изменения […]

[Release 3.9. Alpha] Вышла новая версия Star Citizen

Не успели игроки поднатореть в рукопашном бою на кулаках и ножах и подумать, где еще пригодится данная механика, кроме гримхекса, как разработчики анонсировали новые потенциальные способы её применения, уже в тюремной обстановке… Опубликована версия альфа 3.9. И одним из нововведений в ней нас ждет внутреннее пространство города Нью Беббидж на планете Майкротек. Пробежавшись по новым […]

[COMPONENTS] Корабельные компоненты

Корабельные компоненты и их конструктивные особенности. Всё может измениться по мере дальнейшей разработки игры, поэтому данные особенности актуальны начиная с версии 3.6, когда были введены новые свойства щитов. В дальнейшем, информация будет дополняться и обновляться. Сейчас, все компоненты разбиты на архетипы: гражданские [Civilian], военные [Military], промышленные [Industrial], малозаметные [Stealth] и соревновательные [Competitive]. Отныне, каждый производитель […]

[Release 3.8 Alpha] Вышла новая версия Star Citizen

«Люди Стэнтона! Вы столкнулись с великой несправедливостью…» Такие речи звучат сквозь динамики на станции Port Olisar. Эта речь знаменует собой выход новой линейки миссий, объединяющихся в своеобразную мини-сюжетную кампанию. Об этих миссиях мы поговорим чуть позже. А пока… Вышла версия игры 3.8 альфа, и в ней появился ряд занимательных возможностей, а также добавились компоненты новой […]

[Q&A] Индивидуализация кораблей в Star Citizen

Сегодня мы углубимся в разработку Star Citizen с новой и невероятной стороны. Начиная с кораблей 300й серии, мы предоставляем вам возможность сделать ваш корабль по-настоящему вашим, с приданием ему индивидуальных черт с помощью наружной окраски, элементов декора и даже больше. Вселенная Star Citizen позволяет вам путешествовать к звёздам и быть тем, кем вы захотите быть […]

[Q&A] AOPOA SAN’TOK.YĀI — Вопросы и ответы

Вслед за выпуском корабля San’tok.yāi от Аопоа, мы направили свои вопросы разработчику корабля, чтобы вы могли получить больше информации об этом истребителе среднего класса. Особая благодарность Джону Крю John Crewe и Тодду Папи Todd Papy за то, что согласились ответить на наши вопросы.